暗黑2重制版:新公布的两个符文之语,依然是逗你玩

发布日期:2024-09-19 15:16

来源类型:中国经济网 | 作者:Pullam

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暴雪新放出了两个符文之语的公式,我们来看一看,品一品怎么样

模范

3孔刺客武器

7号+9号+3号

+10%攻击准确率加成

+40-80%伤害力(可变)

+17-62火焰伤害

+15%所有抗性

+6力量

+6敏捷

增加格挡机率30%

每杀一个敌人+2法力

+1-50闪电伤害

怎么看都是普通到噩梦难度的过渡武器,到地狱那点ED完全不够看。还有一个关键问题,一开始你可搞不到3孔爪子。30%的格挡机率是个亮点,但没攻击力又有什么用呢,我站那里和怪互相挠痒痒不成?就凭这个暴雪你让我玩武学刺客吗?

瘟疫

3孔武器 (应该是所有类型武器都可以)

32+19+22

25%概率击中目标时释放15级毒星

20%概率在被击中时释放12级降低抵抗

装备时拥有13-17级净化灵气(可变)

+1-2级所有技能(可变)

+260%--330%对恶魔的伤害

-23%敌人的毒素抗性

每级别+0.3%致命打击(0--29.7根据角色等级决定)

+5-30火伤

25%概率撕开伤口

冻结目标+3

+10力量

17级净化灵气的效果

被击中释放降抗诅咒是什么鬼,(这是不是告诉你这武器就是给小弟装备的呢,那是A3铁狼还是A5野人来用呢?)。我实在想不出给谁用好。

死灵用来召唤铁魔?似乎不如眼光实用和实惠,32号虽然是最不值钱的大号符文,但掉落机率还是很低的。净化灵气是有些用处,但你却没有主属性ED,又是让我们和怪互相挠痒痒?

连ED都没有了要致命打击又有何用?

总结就是个鸡肋,32号符文还是做骄傲还有一战之力。

仅仅从这两个符文之语来看,那些哥们又在抽风了。原来设计的属性自相矛盾的物品已经不少了,再多一个瘟疫这又是干嘛呢,写代码骗工资不成?

就凭模范这个爪子,武学刺客也还是难以翻身。

我们继续关注D2R新的动态吧

杨作玖:

3秒前:原来设计的属性自相矛盾的物品已经不少了,再多一个瘟疫这又是干嘛呢,写代码骗工资不成?

Yakovlev:

8秒前:我们继续关注D2R新的动态吧

汤米·弗拉纳根:

7秒前:+40-80%伤害力(可变)

孙承滨:

3秒前:17级净化灵气的效果