腾讯、网易拟缩减在日本游戏投资;米哈游蔡浩宇发表“AI暴论”;

发布日期:2024-09-19 21:17

来源类型:全民小视频 | 作者:理查德·康特

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腾讯、网易被曝拟缩减在日本游戏投资:前者回应“仍致力于合作”,后者“无可奉告”

8 月 30 日消息,北京时间今天上午,据彭博社报道,腾讯和网易正在“重新考虑”或缩减其在日本工作室的投资,因为投资多年“几乎没有”带来热门游戏。

消息人士称,网易已裁减东京樱花工作室所有员工,仅保留少数职位。该工作室 2020 年开张,并聘请了来自万代南梦宫、卡普空等“大厂”的资深员工。在工作室关闭前夕,剩余的少数员工将负责推出“最后的”几款游戏。

腾讯方面,据悉该公司也在重新考虑在日本投资的速度和规模。知情人士称,该公司与日本开发商的互动一直令人沮丧,部分原因是中国公司与当地合作伙伴之间的雄心“不匹配”。其中一位人士说,本地开发商擅长规模较小、风险较低的项目,而腾讯去日本则是为了寻找大热的特许经营项目并将其推向全球。

据凤凰网科技报道,腾讯、网易分别针对此事进行了回应。

腾讯:通过电子邮件声明称公司“仍然致力于与合作伙伴工作室的合作”,并在日本发展业务。

网易:对“樱花工作室”可能关闭的传闻回应称“没有什么可宣布的”,且看到了公司所投资的许多日本工作室取得的进展。“在支持中国以外的工作室方面,我们的战略是基于为本地和全球玩家提供更好游戏体验的目标。因此,公司总是在根据市场情况做出必要的调整。”(IT之家)

02

游族:扭亏为盈,《代号 A》《代号 Pack》等多款小游戏开测

今年上半年,游族网络业绩回暖。2024年上半年,该公司营收7.02亿元,同比减少17.02%;净利润为460.43万元,比去年同期增长108.85%;扣非净利润为0.13亿元,比去年同期增长111.33%,扭亏为盈。

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从营收构成上看,游族网络上半年移动游戏实现营收4.75亿元,同比下降21.02%;PC端游实现营收2.17亿元,同比下降8.59%;其他产品营收0.10亿元,同比增长36.46%。若按地区划分,其国内营收3.01亿元,同比增长2.52%;海外营收4.01亿元,同比下降27.42%。

今年上半年,游族网络上线了多款游戏,如三国卡牌手游《三国云梦录》、国潮朋克卡牌RPG手游《少年西游记2》、二次元RPG卡牌手游《绯色回响》、东方神话回合制RPG手游《山海镜花》-归来等均获得了不错的成绩。其中,《三国云梦录》于3月21日上线,上线首日登顶苹果iOS免费榜首,首周稳定位列畅销榜Top50。

在小游戏赛道,游族网络也在加速布局,在储备产品中,游族网络预备了8款小游戏产品,其中《代号 A》《代号 Pack》《代号 DH》等小游戏也已陆续开启测试。今年小游戏赛道成为厂商布局的重点,游戏工委、巨量引擎、 DataEye等机构就预估国内小游戏市场规模在400-600亿元以上。

此外,游族网络目前还储备十余款新品。包括“三体”IP正版授权游戏《我的三体:2277》、现代都市题材SLG《Vice Nation》、少年系列重磅新品《少年三国志3》、模拟经营全平台游戏《代号:SR2》等。其中,《我的三体:2277》已开放预约。(游戏陀螺)

03

欢聚二季度财报:营收5.65亿美元,净利润为5210万美元

北京时间 8 月 28 日,欢聚集团发布了 2024 年 Q2 财报,8 月接替李学凌担任董事长&CEO 的李婷表示“将继续实施股票回购计划,致力于为股东创造价值”。截至发稿欢聚集团每股报价 33.57 美元,总市值 19.91 亿美元。

根据财报数据,欢聚集团 2024 年 Q2 总营收为 5.65 亿美元,与上个季度持平,同比增长 3.3%。营收仍主要由 BIGO 业务驱动,BIGO 营收 5.07 亿美元,同比增长 7.7%,BIGO 业务付费用户数量同比增长 8.5%。

综合营收和成本数据来看,2024 年 Q2 净利润为 5210 万美元,环比增长 15%,净利润率为 9.2%,在非 GAAP 准则下调整后净利润为 7400 万美元,环比增长 10.1%,净利润率为 13.1%。(白鲸出海)

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蓝色协议日服宣布停服

8月28日消息,万代南梦宫旗下大型多人在线游戏《蓝色协议》今日宣布,游戏将于 2025 年 1 月 18 日停服。据悉,《蓝色协议》是由万代南梦宫旗下制作组 Project Blue Sky 为 PC 平台开发的 MMOJRPG,2023 年 6 月 14 日日服正式运营,距离今日不到两年。此外值得一提的是,腾讯此前刚刚测试了一款疑似《蓝色协议》手游的MMO游戏,而此次海外宣布停服不知是否会对该游戏产生影响。(竞核)

05

谷歌推出世界首个AI游戏引擎

8月29日消息,谷歌团队近日推出了一款名为GameNGen的游戏引擎。与传统游戏引擎不同的,它完全由神经模型驱动,这也意味着它可以实时与复杂环境进行交互。据悉,GameNGen可以运行在单个TPU上,通过AI实时模拟游戏,不仅大幅简化了游戏开发流程,还降低了开发成本,使游戏创作变得更加灵活高效。研究者使用GameNGen,成功实时生成了每秒20帧的《DOOM》游戏画面。(竞核)

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引全球热议,米哈游蔡浩宇发表“AI暴论”

距离网传AI负责人邢骏离职创业,成立上半图科技的消息大规模传出不到一个月,8月28日,米哈游蔡浩宇在领英平台上发帖,预测AIGC将对游戏行业的结构带来的变化,其几乎不带有情感色彩的发言,以及在部分网友看来颇为绝对的陈述,又将AI、米哈游等话题送上了国内外社区的头条。

蔡浩宇在领英的帖子中用英文写道(以下为中文翻译)。

“AIGC 已经彻底改变了游戏开发;只不过这一现象还需要时间来完全在大众眼中展开。未来,理论上只有两类人在游戏创作领域的存在是有意义的:

1)顶尖的0.0001%——最有洞察力的天才,拥有最深刻的理解和卓越的设计能力,能组成精英团队,创造出前所未有的东西。

2)99%的爱好者,可以随心所欲地创造一个游戏,只是为了满足自己的想法。对于从普通到专业这个范围内的游戏开发者来说,我们不妨考虑转行。”(Gamelook)

07

英伟达 2025 财年第二财季营收 300.4 亿美元,同比增长 122%

近日,英伟达公布了截至自然年 2024 年 7 月 28 日的 2025 年财年第二财季财报。数据显示,英伟达第二财季营收为 300.4 亿美元,超过市场预期 287 亿美元,同比增长 122%,此前三个季度同比增速超过 200%;净利润 166 亿美元,同比增长 168%。

具体业务方面,英伟达数据中心业务营收 263 亿美元,同比增长 154%,占总营收 88%,这部分业务包括了 AI 芯片。游戏业务收入 29 亿美元,同比增长 16%。

关于第三季度的预期,英伟达预计收入约为 325 亿美元,同比增长将达 80%,但市场对英伟达第三季度营收最高预期为 379 亿美元,市场担心其飞速增长正在放慢。英伟达盘后股价一度跌超 8%。(爱范儿)

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曝 OpenAI 拟筹集数十亿美元,估值将超千亿,周活用户破 2 亿

据报道,OpenAI 正在洽谈筹集一大笔资金,将使其估值超过 1000 亿美元。

据透露,这次融资由 OpenAI 之前的支持者 Thrive Capital 领投,投资约 10 亿美元,微软预计也会参与其中。《华尔街日报》报道称,苹果正在洽谈投资 OpenAI 的事宜;彭博社则补充,英伟达也在讨论参与这场融资。

今年早些时候,OpenAI 估值就已经超过了 800 亿美元。Axios 报道,每周有超过 2 亿用户使用 OpenAI 的 ChatGPT,OpenAI 发言人证实了这个数字。去年 11 月,OpenAI 报告每周有 1 亿的活跃用户。

OpenAI 发言人还表示,92% 的财富 500 强公司正在使用 OpenAI 的产品,在今年 GPT-4o Mini 发布后,API 的使用量增加了一倍。(爱范儿)

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黑神话下调Boss难度遭吐槽

据快科技报道,《黑神话:悟空》游戏迎来了更新,新补丁也引起了玩家的热议。据悉,1.0.8.14860版本更新已经上线Epic平台,而官方也表示,其他平台也将陆续更新。从玩家晒出的《黑神话:悟空》更新补丁来看,最显著的一点就是Boss的难度被调低了。“下调魔将妙音的数值强度”这个细节也是让一些玩家大呼没必要,毕竟有很多人之前费了很大劲才打过去,属实有点“接受不了”。另外,不少玩家吐槽的《黑神话:悟空》的游戏没有地图的问题官方还没有更新。

8月23日,《黑神话:悟空》微博宣布,截至当日21时,其全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数达到300万人。按照268元数字标准版价格计算,这款游戏收入已经超过26亿元。(快科技)

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中手游H1营收超12亿

8月29日消息,中手游今日公布了2024年上半年业绩报告。报告显示,2024年上半年,中手游实现营业总收入12.3亿,海外业务收入占公司收益的比重达到14.3%;经调整的净亏损为2.08亿元。上半年,中手游发行业务取得收入10亿。

具体游戏方面,中手游在1月上线的《斗罗大陆:史莱克学院》,上线首月获得苹果商店免费榜第一,取得月流水过亿的成绩。同时,中手游持续布局小游戏,上半年推出《消个锤子》上线后冲上微信游戏畅销榜第32位,同时名列小游戏塔防三合消除品类游戏第一。另一款小游戏《主公别跑》在报告期内亦实现多月月流水过千万的成绩。(竞核)

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腾讯QQ携手米哈游《原神》:数据互通,开启全新体验

8月28日消息,腾讯QQ官方今日正式宣布,其平台上的QQ频道功能已与热门游戏《原神》实现数据打通,为玩家带来前所未有的互动体验。现在,用户只需简单几步操作,即可在QQ频道内享受与《原神》游戏的深度连接。

用户通过点击“原神官方频道”的导航栏或直接在频道内搜索“原神”,即可找到绑定入口。按照清晰的指引完成账号绑定后,用户的游戏成就、深渊挑战进度等丰富信息将在QQ的个人资料卡中直观展示。(扬帆起航)

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哈利波特手游关闭部分国际服

8月27日消息,今日《哈利波特:魔法觉醒》海外官网发布公告称,该游戏将于今年10月29日正式关闭美洲、欧洲以及澳洲服务器。亚服(包含港澳台)以及中东、北非地区保持正常运营。官方称,游戏已从App Store和Google Play Store移除,下载过的玩家可以继续游玩,直到10月29日美欧澳服务器正式关闭。目前,海外玩家发起了请愿活动,请求恢复游戏的运营,已收集了近1200个签名。(竞核)

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曝 OpenAI 高级推理 AI 产品「草莓」秋季推出

路透社曾爆料 OpenAI 正在开发一个名为「草莓」的 AI 产品,旨在提高 AI 的高级推理能力,The Information 昨日的一篇报道再次证实了这个产品的存在。

报道还指出,「草莓」有望于今年秋天整合到其聊天机器人服务中,能够解决复杂的数学和编程问题。

据悉,OpenAI 在今年夏天向美国国家安全官员展示了「草莓」。「草莓」将可以解决其从未见到过的数学问题,这是现有的 AI 很难实现的能力,并且还能够回答任何技术方面的问题。(爱范儿)

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《星鸣特攻》移除LGBT标签,或因游戏暴死

索尼第一方新游《星鸣特攻》近期在Steam平台上悄然移除了原有的LGBTQ+与政治相关标签,此举被外界普遍解读为是为了吸引更多玩家群体。

自月初测试以来,《星鸣特攻》便因融入大量政治正确元素,特别是LGBTQ+内容和角色设计,而饱受争议。部分玩家及博主对此类多样性表达持批评态度,认为其偏离了游戏本质。市场表现上,《星鸣特攻》也未能如预期般火爆,Steam峰值玩家数仅为697人,与此前备受差评的《红霞岛》的数千人峰值对比都相去甚远。

面对市场反馈与玩家期待的不匹配,移除敏感标签可能是索尼尝试调整市场策略的一种方式。该措施意在减少游戏的争议点,吸引更广泛的玩家群体,进而提升这款游戏目前的市场表现。(游戏青年社)

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Steam平台在线玩家突破3726万

据 SteamDB 数据显示,全球最大的游戏平台 Steam 同时在线玩家数在8月25日突破了 3726 万,再次创下新的纪录。不过虽然同时在线人数高达 3700 万,但其中只有约 1400 万用户真正在玩游戏。

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美团组织架构继续调整,境外业务更名为Keeta

近日,美团CEO王兴发布标题为“公司组织继续迭代”的内部邮件,公布了组织架构调整的新进展。根据邮件,美团的SaaS、骑行、充电宝等业务合并成为“软硬件服务”,由张川负责;快驴、小象、优选等业务合并成为“食杂零售”,由郭万怀负责;境外业务正式更名为Keeta,由仇广宇负责。(扬帆出海)

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拼多多今年二季度总营收 971 亿元,同比增长 86%

昨日拼多多发布了截至 6 月 30 日的今年第二季度财报。财报显示拼多多第二季度总营收达 971 亿元,同比增长 86%,市场预期 999.85 亿元,归属于拼多多普通股股东的净利润为 320 亿元,同比增长 144%。

其中,来自交易服务的营收为 479.4 亿元,同比增长 234%;总务与行政开支为 18.4 亿元,同比增长 208%。

拼多多董事长兼联席 CEO 陈磊表示,拼多多致力于向高质量发展转型,培育可持续生态系统。公司已经准备接受短期牺牲和潜在的盈利能力下降。

拼多多宣布,投入百亿资源扶持新质商家,并推出交易手续费减免计划,未来一年,预计减免优质商家 100 亿元交易手续费。周一美股盘中,拼多多股价一度跌超30%。(爱范儿)

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IBM 中国回应关闭研发部门:不会影响客户

8月26日,第一财经从 IBM 中国方面确认,IBM 将彻底关闭中国研发部门,涉及员工数量超过 1000 人。在昨日上午,IBM 中国内部召开了一个时长 3 分钟的会议,宣布研发部门关闭,业务转移到其他地区。

此次研发部门关闭涉及的业务线主要有两条,一个是 IBM 中国开发中心(CDL),另一个是 IBM 中国系统中心(CSL)。

IBM 中国声称,IBM 会根据需要调整运营,为客户提供最佳服务,这些变化不会影响 IBM 中国为大中华区客户提供支持的能力。IBM 中国还表示,在中国的本地战略重点则是利用其在技术和咨询方面的丰富经验,组建具备相应技能的团队,帮助中国客户共创符合他们需求的解决方案。

据透露,IBM 将为相关员工提供 N+3 的赔偿。而部分员工提出了「2N」赔偿和「6 个月缓冲期」,以及年假、未休的带薪假、股票折现等等更多诉求。上周五,有 IBM 研发部门员工表示,访问权限被收回,影响北京、上海、大连多地员工,售后、咨询部门仍正常持有访问权限。(爱范儿)

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传苹果正秘密研发桌面机器人,目标售价约1000美元

苹果公司计划进军家用机器人市场,正在探索机器人领域,寻找“革命性创新”。其首个机器人测试样品J595为桌面机器人,并能适用于消费者家庭场景。预计该产品将在2026年或2027年面世。尽管其在自动驾驶汽车和增强现实眼镜项目上屡次失利,但他们对机器人领域的探索被视为寻找新收入来源的关键途径。(澎湃新闻)

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字节回应成立大模型研究院传闻:暂未建立独立机构

AI 科技评论独家报道,字节跳动正在秘密筹备成立大模型研究院,并积极招揽人才。知情人士透露,已有不少外部 AI 界知名人士加入了大模型研究院。

报道称,过去字节大模型团队人才更多来自字节内部业务线,包括搜索、抖音、西瓜、TikTok 等,很少出现在公司外部新招一号位的情况。但大模型研究院则不同,选择花费大手笔从外部招揽人才的路线。

据悉,原 AI 初创公司零一万物核心成员黄文灏、原面壁智能核心成员秦禹嘉已加入字节大模型团队。从去年开始,字节陆续对外公布关于大模型的相关工作进展,2023 年 8 月,字节自研的底层大模型「云雀」上线,随即推出 AI 对话产品「豆包」。

对此,字节回应第一财经记者称,字节跳动有加强大模型相关研究的长期计划,但并未决定建立独立机构。黄文灏负责技术项目管理和规划,汇报给字节跳动大模型负责人朱文佳。零一万物对此回应称,近期公司架构进行调整,公司业务更聚焦。已经有来自国内外的顶尖模型训练、产品高阶负责人到岗履职,零一万物也即将有新方向的产品 / 解决方案推出市场。(爱范儿)返回搜狐,查看更多

责任编辑:

於青:

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유나:

7秒前:(爱范儿)

林浩文:

2秒前:英伟达盘后股价一度跌超 8%。

林淑敏:

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